在本教程中,您将学习如何将颜色和纹理应用于剪影ModelMaker™中的现有形状。爱游戏最新版官方下载点击“编辑窗口”左下角的图标,打开“调色板”。

最简单的功能是为选定的形状选择新的颜色。这些是基本调色板中的预设颜色。

您还可以通过单击“真色板”中的指针来选择自定义颜色、添加灰色或输入特定的颜色代码。

但是纯色并不是你身材的唯一选择。你也可以通过纹理调色板添加纹理。

你会发现相当广泛的纹理选择,或模式,应用到你选择的形状。我们不会在这里全部介绍,但有箭头纹理,织物,地板纹理,波点,木材,甚至旗帜。

一旦应用了纹理,你可以使用这些方向选项来旋转纹理,水平反转纹理,或垂直反转纹理。

并不是每个纹理都适合每个形状,你可能需要拉伸形状才能让它看起来正确。

虽然形状在线框视图中,但直到返回立体视图时才会看到纹理或颜色,但在输出窗口中可以看到纹理或颜色仍然应用,并且在将作业发送到打印机时将打印出来。

最后,你应该知道,你不需要一次改变整个形状的颜色或纹理。这里还有另一个选择工具可以让你一次只选择一个面。点击这个图标,除了你选择的脸,其他形状都是透明的。

选中的面将呈现您选择的纹理或颜色。

这是特别好的QuickShape模型,所以你可以改变像个别的墙壁和屋顶的东西。

当您再次选择“选择”图标时,形状将再次完全可见。

在常规选择模式下,还可以将颜色或纹理拖到形状的表面。

这包括从硬盘上的文件夹中拖动图像到形状的面部。

要一次改变一张脸的方向,你应该在脸选择模式。

颜色和纹理是这些模型的一个很好的功能,可以使用ModelMaker™中的剪影打印和剪切功能在您的家用打印机上打印。爱游戏最新版官方下载