图纸中创建ModelMaker™在3 d。虽然你的电脑屏幕是平的,没有深度,特性ModelMaker™来创建一个虚拟的3 d效果宽度、高度和深度。网格、轴和角度的观点都帮助这个3 d外观。模型是画的尺寸调整显示的角度来看,后方的维度模型是小于在前面。

同时,模型放置后的屏幕更小。

网格是在默认的绘制窗口作为地板对3 d形状。

在默认的编辑窗口的左角落视图,网格提供了坚实的地板上,和所有的形状画在这个视图中自动画在地板上。

如果你点击这个网格图标旁边的小箭头,你可以调整网格设置。

无论你是在公制单位工作或英寸,你可以调整网格间距为您的项目。我们想要简化了我的目的,所以我们将间距设置为1英寸,4分歧和1细分。你可以选择使网格隐形与否,你可以选择坐标轴可见。

默认情况下,你的网格是锁着的,这意味着你的形状画或随后将提前移动到网格间距。取消勾选锁定框意味着你的形状不会对齐到网格。我们将保持锁定。

一旦一个形状画在地板上,它仍然是在地板上,当它在屏幕上移动。这样,ModelMaker™便于建立模型的形状在同一平面上。如果我们转向侧面,你会看到他们都共享相同的地板上。

如果你想再画一个形状但不同的地板上?你可以调整网格地板上到一个新的高度通过拖拽这个蓝色的处理和创建一个不同的地板上一个新的形状。

我们会从侧面,然后回到角落的观点。

网格地板很容易就回到原来的位置。

还有另一种方法使用不同的地板上,这是通过一个形状的顶部。选择一个新的形状,当你徘徊椭圆光标形状,它从蓝色变为橙色,热点引导出现的形状。

虽然光标是橙色,点击画一个新的形状,并将提前面对下面的形状,使一个完美的匹配。

从侧面可以看到地板上的新形状的顶部形状。

当光标是蓝色的,你可以选择自己的位置画第二个形状,但热点表示它将使用第一个形状的地板上。

注意,所有现有的形状变得透明当一个新的形状上,帮助我们看到在施工期间发生了什么新的形状。

热点不只是出现在顶部的形状。您还可以使用快速指南和画perfectly-joined形状的现有的形状。

如何绘制3 d图形的默认角落透视视图。

ModelMaker™绘制形状稍有不同从其他角度观看时,如侧或顶部,我们将在一个单独的教程。